它孤独的在同伴的残骸中等待着,如此寂莫的等待着,期盼着谁来找到它,谁来带它走,谁温柔微笑着对它说
马西,我的同伴。

终于有一个女孩找到了它,短暂的几分钟游戏战斗,然后,它就要离开,我却开始落泪,其实除了游戏通关提示,它的台词不上十句,我却被深深的刺痛了:
马西,寂寞,同伴,谢谢

它因为程序的设定而不得不选择破灭的结局,虽然男女主角台词说着,我永远不会忘记你,马西,可是我知道
连这个游戏的主角有一天我们都会忘记,更何况这么一个渺小的NPC。
马西的行为模式是完全程序化的,它的思考也是程序化的,可是我却觉得它就像变人一样,因为模式化而更加真诚。

在玩新约圣剑传说之前,SQUARE的所有游戏,我都很喜欢。
可是这个游戏的剧本太虚伪了,一点幸福也看不到,每一个人都在失去着牺牲着,以幸福的名义。
为了世界而牺牲自己的玛娜一族,女主角,女主角的母亲
为了世界所谓希望眼睁睁看着自己心爱的人离去的英雄们
为了母亲而想要毁灭玛娜之树成为神的男子

可是,当FIN出现的时候,他们所谓的悲惨和牺牲在我眼里却是那么的虚伪。

我会忘记这个游戏,我会忘记这些虚伪的情节和角色,虚伪的结局,可是我会想起你
亲爱的马西,我的同伴

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